Fitur The Day Before – Game yang dikembangkan oleh studio FNTASTIC baru saja dirilis, namun respon dari para gamer sangat negatif dan menyebabkan penutupan studio hanya dalam 4 hari setelah perilisan. Banyak gamer yang protes karena fitur yang dijanjikan tidak ada saat game dirilis dalam bentuk ‘Early Access’.
Apa saja fitur dari The Day Before yang tidak hadir meskipun dijanjikan sebagai ‘Open-World MMO Survival’ oleh pengembangnya? Artikel berikut akan mengulas fitur-fitur yang absen dalam permainan tersebut.
Fitur The Day Before yang Tidak Tercapai Meskipun Dijanjikan

Di bawah ini adalah 7 fitur yang dijanjikan dalam The Day Before yang ternyata tidak ada dalam permainan, meskipun awalnya diiklankan sebagai ‘Open-world MMO Survival’:
1. Open-World

Fitur The Day Before pertama yang sangat diantisipasi oleh pemain adalah dunia terbuka, tetapi nyatanya, tidak semua bangunan dapat diakses seperti dalam game survival zombie lainnya. Pengembangan game yang berlangsung sejak tahun 2018 membuat banyak pemain kecewa karena waktu yang cukup lama tidak sebanding dengan seberapa banyak bangunan yang bisa dijelajahi.
2. MMO (Massive Multiplayer Online)

Dalam konteks MMO, diharapkan banyak pemain dapat bermain bersama di satu server atau area. Namun, The Day Before tidak memenuhi ekspektasi ini karena servernya tidak mampu menampung banyak pemain secara bersamaan. Hal ini membuat permainan terasa jauh dari konsep MMO yang sebenarnya. Banyak streamer dan pembuat konten juga merasakan kekurangan pemain di server meskipun status servernya ‘Full’.
3. Survival

Fitur The Day Before pada survival yang diharapkan dalam game ini juga tidak terwujud. Biasanya, fitur ini memungkinkan pemain untuk mencari sumber daya dan mengelolanya untuk bertahan hidup. Game survival lainnya menawarkan pengalaman bertahan hidup dengan berbagai ancaman dan tantangan yang harus diatasi, tetapi The Day Before hanya memberikan kesan “jangan mati” tanpa pengalaman bertahan hidup yang sesungguhnya.
4. Proximity Chat

Sebelumnya, penggemar game The Day Before telah membicarakan fitur Proximity Chat yang diharapkan. Fitur ini seharusnya memberikan pengalaman bermain yang lebih realistis dengan berkomunikasi sesuai jarak dalam game. Kehadiran fitur seperti ini seharusnya wajar dalam game survival, dan bahkan game survival co-op yang dikembangkan oleh satu pengembang saja mengintegrasikan fitur ini untuk meningkatkan keseruan permainan. Keputusan untuk tidak menghadirkannya menjadi keanehan tersendiri dalam game ini.
5. Vaulting

Fitur The Day Before lain yang diharapkan, namun tidak ada saat peluncuran, adalah Vaulting, yang memungkinkan karakter untuk meloncati rintangan. Ini adalah fitur dasar dalam banyak game modern yang memungkinkan pemain melewati hambatan dan mencapai tujuan dengan lebih cepat. Bahkan, trailer game The Day Before sendiri menunjukkan karakter meloncati palang penghalang, yang kemudian tidak dapat dinikmati dalam permainan.
6. Melee Combat

Pentingnya Melee Combat dalam game survival, seperti pertarungan jarak dekat dengan pisau atau kapak, tidak dapat diabaikan. Dalam situasi di mana amunisi terbatas, pemain bergantung pada senjata jarak dekat untuk bertahan hidup. Namun, The Day Before tidak menyertakan pertarungan jarak dekat sama sekali, yang sangat mengecewakan para pemain. Tanpa opsi pertarungan jarak dekat, bertahan hidup akan menjadi lebih sulit ketika amunisi habis.
7. Kerumunan Zombie

Salah satu elemen yang biasanya diharapkan dalam game zombie adalah keberadaan kerumunan zombie yang menantang. Namun, dalam The Day Before, tampaknya elemen ini tidak ada. Meskipun trailer permainan menunjukkan banyak zombie berkumpul di dalam ruangan, hal ini tidak tercermin dalam permainan sebenarnya.
Secara teknis, pemain masih bisa menciptakan kerumunan zombie dengan cara mengumpulkan mereka satu per satu, tetapi ini memakan waktu lama dan kurang realistis karena zombie tidak berkeliaran dan muncul secara tiba-tiba dari mobil kosong.
Pertanyaannya, apakah semua fitur ini seharusnya ada dalam sebuah game survival zombie? Bagaimana pendapat Anda?
Kesimpulan
Dalam artikel ini, telah dibahas 7 fitur yang dijanjikan dalam game “The Day Before” sebagai ‘Open-world MMO Survival’, namun ternyata tidak ada dalam permainan saat peluncuran. Fitur-fitur tersebut mencakup dunia terbuka yang tidak sepenuhnya dapat dijelajahi, kurangnya elemen MMO dalam permainan, hilangnya pengalaman bertahan hidup yang sesungguhnya, ketiadaan fitur Proximity Chat yang diharapkan, kehilangan Vaulting sebagai fitur dasar, dan ketiadaan pertarungan jarak dekat yang vital dalam game survival. Terakhir, kerumunan zombie yang menegangkan, yang merupakan elemen utama dalam permainan zombie, juga tidak terwujud seperti yang diharapkan.
Penggemar dan pemain game merasa kecewa dengan ketidaksesuaian antara janji pengembang dan isi sebenarnya dari permainan ini. Keputusan untuk menghilangkan fitur-fitur kunci ini telah mengakibatkan respons negatif dan bahkan penutupan studio pengembang hanya dalam waktu empat hari setelah perilisan. Dalam keseluruhan, kejadian ini menjadi pelajaran tentang pentingnya memenuhi ekspektasi pemain dan menghormati janji yang dibuat kepada komunitas game.
